Resumen
En el cambiante panorama del desarrollo de software, las herramientas de pruebas automatizadas desempeñan un papel crucial en el mantenimiento de la calidad y la funcionalidad de las aplicaciones.
Este whitepaper ofrece una comparación exhaustiva entre las herramientas de pruebas automatizadas basadas en objetos y las basadas en grabaciones. El documento explora las ventajas y los retos de cada enfoque, ofreciendo perspectivas sobre la estabilidad de las pruebas, el manejo de la complejidad, el mantenimiento y la integración en los pipelines CI/CD.
Este artículo está diseñado para ayudar a los probadores (testers, QA) profesionales a elegir la herramienta de automatización de pruebas adecuada para sus necesidades específicas, garantizando la eficacia y la solidez de sus pruebas. Descubra cómo el uso de la herramienta de pruebas adecuada puede mejorar su estrategia de pruebas y llevarlo a tener mejores resultados de calidad del software.
Contenido de este Whitepaper
- Comparación de herramientas: las basadas en objetos contra las basadas en grabaciones. ¿Cuáles son las principales diferencias?
- Criterios para elegir entre las distintas herramientas: factores clave a tener en cuenta para seleccionar una herramienta.
- Casos prácticos: escenarios de uso específicos en los que destaca cada tipo de herramienta.
- Costos y recursos: tiempo, recursos y formación necesarios para implementar cada herramienta.
- Integración CI/CD: Cómo encaja cada herramienta en la integración y el despliegue continuos.
- Conclusiones y recomendaciones
Comparación de las herramientas de pruebas automatizadas
Mantenimiento de las pruebas
Herramientas basadas en objetos
Las herramientas basadas en objetos definen las pruebas a partir de los objetos de la interfaz de usuario (UI) creados por los desarrolladores. Estas herramientas utilizan el reconocimiento de objetos para identificar los componentes de la interfaz de usuario, lo que hace que las pruebas sean muy estables incluso cuando se producen pequeños cambios en la aplicación.
Por ejemplo, si se mueve ligeramente un botón o se actualiza una etiqueta, la prueba seguirá reconociendo el botón o la etiqueta en función de sus atributos y no de su posición exacta.
Esto reduce significativamente la carga de mantenimiento, ya que las pruebas no se ven afectadas por pequeñas modificaciones de la interfaz de usuario.
Herramientas de grabación (recording)
Las herramientas de grabación (recording) crean pruebas grabando las manipulaciones de la interfaz de usuario durante el funcionamiento de la aplicación.
Cualquier cambio en la interfaz de usuario, como el texto de una etiqueta o la posición de un control, obliga a volver a grabar las pruebas afectadas.
Este proceso repetitivo puede llevar mucho tiempo y ser contraproducente, lo que socava el propósito de las pruebas automatizadas.
Puntos clave:
Herramientas basadas en objetos
Estabilidad: Tests remain valid despite minor UI changes.
Mantenimiento reducido: Less frequent need to update tests saves time and resources.
Ejemplos de herramientas: Herramientas como AscentialTest, TestComplete y UFT (Unified Functional Testing).
Puntos clave:
Herramientas de grabación (recording)
Fragilidad: Las pruebas son sensibles a cualquier cambio en la interfaz de usuario, por pequeño que sea.
Mantenimiento elevado: La repetición frecuente de las pruebas aumenta la carga de trabajo.
Ejemplos de herramientas: Herramientas como Ranorex, TestProject o Eggplant.
Creación y reutilización de pruebas
Herramientas basadas en objetos
Las herramientas basadas en objetos permiten a los testers definir y reutilizar acciones de prueba de forma eficaz.
Las pruebas se crean especificando acciones sobre los objetos de la interfaz de usuario, que pueden reutilizarse en varias pruebas. Este enfoque modular simplifica la creación y el mantenimiento de las pruebas.
Además, en herramientas como AscentialTest, las acciones comunes pueden agruparse en bloques reutilizables denominados "Steps", que mejoran significativamente la reutilización y el mantenimiento de las pruebas.
Herramientas de grabación (recording)
Las herramientas de grabación suelen obligar a los testers a grabar manipulaciones comunes repetidamente para diferentes pruebas.
Esta falta de reutilización aumenta el esfuerzo y el tiempo necesarios para la creación y la actualización de pruebas.
Puntos clave:
Herramientas basadas en objetos
Modularidad: Las acciones pueden reutilizarse, lo que aumenta la eficacia.
Mantenimiento simplificado: Las actualizaciones en una acción se propagan a todas las pruebas que la utilizan.
Característica exclusiva: Los "Steps" de AscentialTest para acciones reutilizables.
Puntos clave:
Herramientas de grabación (recording)
Redundancia: Las acciones comunes deben registrarse varias veces.
Ineficacia: Mayor esfuerzo para la creación y el mantenimiento de pruebas.
Reconocimiento de objetos
Herramientas basadas en objetos
Estas herramientas utilizan los atributos de los objetos para identificar los componentes de la interfaz de usuario, ignorando la jerarquía entre ellos.
Este método hace que las pruebas sean menos vulnerables a los cambios en la estructura de la aplicación. Cuando no encuentra un objeto, la herramienta resalta el problema, lo que permite a los usuarios actualizar fácilmente los atributos del mismo.
Herramientas de grabación (recording)
Las herramientas de grabación se basan en métodos como XPath para localizar los elementos de la interfaz de usuario.
Los cambios en la jerarquía de páginas de la aplicación pueden alterar las definiciones de los objetos, provocando fallos en las pruebas y obligando a volver a grabar.
Puntos clave:
Herramientas basadas en objetos
Robustez: Less affected by changes in UI hierarchy.
Facilidad de actualización: Simple adjustments when objects change.
Visual: Diagrama de reconocimiento de objetos por atributos.
Puntos clave:
Herramientas de grabación (recording)
Vulnerabilidad: Las acciones comunes deben registrarse varias veces.
Mantenimiento elevado: Mayor esfuerzo para la creación y el mantenimiento de pruebas.
Soporte de los componentes
Herramientas basadas en objetos
Por lo general, las herramientas basadas en objetos soportan una amplia gama de los componentes de la aplicación, lo que garantiza una cobertura completa de las pruebas. Esto incluye no sólo los elementos estándar de la interfaz de usuario, sino también controles personalizados y componentes ajenos a la interfaz.
AscentialTest puede, por ejemplo, conectarse a su base de datos para validar las operaciones de lectura o actualización que debe realizar la aplicación, comprobar que los documentos pdf se generan correctamente y que su contenido es el esperado, etc.
Herramientas de grabación (recording)
Estas herramientas pueden validar objetos estándar, pero tienen problemas con los componentes personalizados, basados en imágenes y los componentes que no forman parte de la interfaz de usuario, lo que limita su eficacia.
Puntos clave:
Herramientas basadas en objetos
Amplia cobertura: Compatible con diversos componentes de las aplicaciones.
Flexibilidad: Adaptable a distintos tipos de aplicaciones.
Puntos clave:
Herramientas de grabación (recording)
Cobertura limitada: Desafíos con componentes no estándar.
Uso restringido: Menos adaptable a las aplicaciones complejas.
Las herramientas basadas en objetos ofrecen mejor cobertura que las herramientas de grabación.
Elija la herramienta adecuada para su proyecto:
guía comparativa para probadores (testers) profesionales
Criterios clave para su elección
A la hora de escoger entre las herramientas de pruebas automatizadas basadas en objetos y las basadas en grabaciones, se debe tener en cuenta varios criterios como:
1. Estabilidad y mantenimiento de las aplicaciones
- Basadas en objetos: estas herramientas son ventajosas si la interfaz de usuario de su aplicación sufre cambios frecuentes, ya que se basan en atributos de objetos y no en estructuras jerárquicas. Esto las hace más estables y menos propensas a romperse con pequeños ajustes de la interfaz de usuario.
- Herramientas de grabación (recording): son las más adecuadas para aplicaciones con una interfaz de usuario estable, donde los cambios son poco frecuentes. Estas herramientas pueden ser menos eficaces si la interfaz de usuario se actualiza con regularidad, ya que es necesario volver a grabar las pruebas.
2. Complejidad de los casos de prueba
- Basadas en objetos: ideales para escenarios de prueba complejos que implican controles personalizados, componentes no visuales e interacciones con bases de datos o archivos externos. Su capacidad para manejar una amplia gama de componentes las hace versátiles.
- Herramientas de grabación (recording): adecuadas para casos de prueba más sencillos centrados en elementos de interfaz de usuario estándar. Pueden tener problemas con situaciones complejas en las que intervengan componentes personalizados o no estándar. Para ello habría que escribir secuencias de comandos, lo que requiere conocimientos de desarrollo y un tiempo y costo adicionales considerables.
3. Mantenimiento y reutilización de pruebas
- Basadas en objetos: ofrecen una mejor reutilización a través de componentes de prueba modulares como los steps (pasos) en AscentialTest. Estas herramientas reducen los esfuerzos de mantenimiento al permitir actualizaciones de steps o componentes individuales, que se propagan a todas las pruebas.
- Herramientas de grabación (recording): suelen requerir más esfuerzo para su mantenimiento, ya que las acciones comunes deben volverse a grabar para cada prueba. Esto aumenta la redundancia y el tiempo necesario para las actualizaciones.
4. Disponibilidad de recursos y experiencia
- Basadas en objetos: Suelen requerir una mayor configuración inicial y un conocimiento más profundo de las capacidades de la herramienta. Pueden requerir cierta formación, pero ofrecen importantes ventajas a largo plazo en términos de mantenimiento y flexibilidad.
- Herramientas de grabación (recording): Más fáciles de usar para principiantes con menos conocimientos técnicos. Ofrecen una creación rápida de pruebas mediante la grabación, pero pueden resultar costosas rápidamente si las pruebas se vuelven complejas y requieren el desarrollo de secuencias de comandos, o si aumentan los esfuerzos de mantenimiento debido a los frecuentes cambios en la interfaz de usuario.
Escenarios en los que cada enfoque es preferible
1. Basadas en objetos
- Aplicaciones dinámicas y que cambian con frecuencia: las aplicaciones que sufren cambios regulares en la interfaz de usuario, ya sea debido a un desarrollo iterativo o a actualizaciones frecuentes, se benefician de la estabilidad de las herramientas basadas en objetos.
- Aplicaciones empresariales complejas: Las aplicaciones con una gran cantidad de controles personalizados, integraciones con bases de datos y componentes no visuales son más adecuadas para las herramientas basadas en objetos debido a su amplia cobertura y flexibilidad.
2. Herramientas de grabación (recording)
- Herramientas de grabación (recording): Las aplicaciones con una interfaz de usuario estable que no sufren cambios frecuentes son las candidatas ideales para las herramientas basadas en grabación. La facilidad de su uso inicial y la rapidez en la creación de pruebas son ventajas significativas.
- Aplicaciones sencillas: Las aplicaciones con interacciones de usuario sencillas y elementos de interfaz de usuario estándar pueden probarse eficazmente mediante herramientas basadas en grabaciones, lo que minimiza la necesidad de configuraciones complejas.
Costes asociados a la aplicación
1. Basadas en objetos
- Tiempo: el tiempo de configuración inicial puede ser mayor debido a la necesidad de definir los objetos y configurar las pruebas. Sin embargo, el tiempo de mantenimiento a largo plazo se reduce considerablemente.
- Recursos: Requiere probadores (testers) experimentados con un buen conocimiento del reconocimiento de objetos y de las características de la herramienta. Puede ser necesaria una formación para aprovechar al máximo el potencial de la herramienta.
2. Herramientas de grabación (recording)
- Tiempo: Rápido de configurar y empezar a utilizar, ya que las pruebas se crean grabando las interacciones de los usuarios. Sin embargo, volver a grabar con frecuencia puede aumentar el tiempo necesario para el mantenimiento continuo.
- Recursos: Más fácil de utilizar para los probadores (testers) menos experimentados, con una formación inicial mínima. Adecuado para equipos con recursos y conocimientos técnicos limitados, pero sólo si la aplicación y las pruebas son sencillas. De lo contrario, requerirá codificar, lo que implica conocimientos de desarrollo y elevados costos de creación y mantenimiento de las pruebas.
Integración en procesos CI/CD
1. Basadas en objetos
- Integración: Estas herramientas suelen integrarse bien en las pipelines CI/CD debido a su solidez y su capacidad para gestionar los cambios. Pueden configurarse para ejecutar pruebas automáticamente con cada compilación, lo que garantiza una retroalimentación continua y el aseguramiento de la calidad.
- Escalabilidad: Las herramientas basadas en objetos son escalables, capaces de gestionar con eficacia un gran número de pruebas. Su modularidad permite actualizar y añadir fácilmente nuevos conjuntos de pruebas a medida que evoluciona la aplicación. Por ejemplo, para facilitar la escalabilidad, AscentialTest puede distribuir un gran número de pruebas entre varias máquinas para una ejecución más rápida. Enseguida, ensamblará automáticamente los resultados y generará un informe de pruebas global.
2. Herramientas de grabación (recording)
- Integración: Estas herramientas pueden integrarse en pipelines CI/CD, pero su fragilidad puede plantear retos. Los cambios frecuentes en la interfaz de usuario pueden hacer que las pruebas no funcionen, lo que obliga a volver a grabarlas y a intervenir manualmente.
- Escalabilidad: Aunque su instalación es rápida, la escalabilidad de las herramientas basadas en grabaciones se ve limitada por su mantenimiento elevado. A medida que aumenta el número de pruebas, su mantenimiento puede resultar cada vez más engorroso.
Ventajas específicas de AscentialTest
Concepto de "Step" (paso)
Una de las características más atractivas de AscentialTest es su concepto único de "Step ".
Los «steps» son bloques de acciones reutilizables que pueden ensamblarse para crear pruebas. Esta característica no se encuentra comúnmente en otras herramientas basadas en objetos. Los steps permiten:
- Componentes de prueba reutilizables: Las acciones comunes (por ejemplo, iniciar sesión en una aplicación) pueden definirse una vez y reutilizarse en varias pruebas.
- Mantenimiento eficiente: Cuando la aplicación cambia, la modificación de los steps implicados en dichos cambios, se actualizan automáticamente en todas las pruebas relacionadas, lo que supone un importante ahorro de tiempo y esfuerzo.
Amplio soporte de componentes
AscentialTest soporta una amplia gama de componentes de la aplicación, incluyendo objetos personalizados, imágenes y texto (render text). También maneja varios formatos como bases de datos ODBC, XML, archivos de texto, archivos .ini y PDFs. Este amplio soporte asegura que todos los aspectos de la aplicación puedan ser probados a fondo.
Puntos clave:
Amplia compatibilidad: Garantiza una cobertura completa de las pruebas.
Adaptabilidad: Admite múltiples formatos de datos y componentes.
AscentialTest amplio soporte de componentes.
Interfaz de tipo Drag and Drop (arrastrar y soltar)
AscentialTest está diseñado para ser fácil de usar, con una interfaz que utiliza el drag&drop, que elimina la necesidad de una codificación extensa. La herramienta construye el proyecto de pruebas gradualmente a medida que los usuarios capturan objetos y crean steps (pasos).
Una de las mayores ventajas de AscentialTest es la "snapshot” (imagen inteligente): esta puede capturar automáticamente todos los elementos de una pantalla y, a continuación, se pueden definir los objetos mediante drag&drop. También puede crear steps y pruebas con el mismo drag&drop.
Además, AscentialTest genera automáticamente tablas de datos de prueba y las vincula a los parámetros de la misma, lo cual agiliza el proceso de las pruebas.
Puntos clave:
Interfaz fácil de usar: Simplifica la creación y el mantenimiento de las pruebas.
Snapshots: Selección de objetos mediante drag&drop desde la interfaz de usuario.
Automatización del tratamiento de datos: Generación y vinculación automática de datos de prueba.
Conclusiones y recomendaciones
Las herramientas basadas en objetos ofrecen mayor estabilidad, reutilización y flexibilidad, lo que las convierte en la mejor opción para las pruebas automatizadas.
Entre estas herramientas, AscentialTest destaca por sus características únicas, como su concepto de “step”, su amplio soporte de componentes y su facilidad de implementación. Se adapta especialmente bien a los probadores (testers) profesionales que buscan eficacia, robustez y una cobertura completa de sus pruebas.
Su capacidad para simplificar el mantenimiento y mejorar la reutilización de las pruebas lo convierte en una herramienta inestimable en el panorama de las pruebas automatizadas.

